Startseite GPU-Vergleich Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition

Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Iris Xe MAX Graphics mit 4GB VRAM und GeForce GT 640M Mac Edition mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Iris Xe MAX Graphics Vorteil von
7 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (68.26GB/s gegenüber 40.00GB/s)
384 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (25W gegenüber 32W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Iris Xe MAX Graphics +343%
2.534 TFLOPS
GeForce GT 640M Mac Edition
0.572 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2020
Veröffentlichungsdatum
Feb 2013
HD Graphics-M
Generation
GeForce 600M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
-
1650 MHz
Boost-Takt
-
2133 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
512MB
LPDDR4X
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
64bit
68.26GB/s
Bandbreite
40.00GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
768
Shading-Einheiten
384
48
TMUs
32
24
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per SMX)
1024 KB
L2-Cache
128 KB
16 MB
L3-Cache
-

Theoretische Leistung

39.60 GPixel/s
Pixeltakt
5.960 GPixel/s
79.20 GTexel/s
Texture-Takt
23.84 GTexel/s
5.069 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.534 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
572.2 GFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
23.84 GFLOPS

Board-Design

25W
TDP (Thermal Design Power)
32W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

DG1
GPU-Name
GK107
-
GPU-Variante
N13P-GS
Generation 12.1
Architektur
Kepler
Intel
Foundry
TSMC
10 nm
Prozessgröße
28 nm
Unbekannt
Transistoren
1270 million
95 mm²
Die-Größe
118 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Shader-Modell
5.1

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