Startseite GPU-Vergleich NVIDIA L20 vs NVIDIA Quadro FX 4000 SDI

NVIDIA L20 vs NVIDIA Quadro FX 4000 SDI

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: L20 mit 48GB VRAM und Quadro FX 4000 SDI mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA L20 Vorteil von
19 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (864.0GB/s gegenüber 32.00GB/s)
11776 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro FX 4000 SDI Vorteil von
Geringerer TDP (150W gegenüber 275W)

Punktzahl

L20
VS

Grafikkarte

Nov 2023
Veröffentlichungsdatum
Apr 2004
Tesla Ada
Generation
Quadro FX Rankine
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1440 MHz
Basis-Takt
-
2520 MHz
Boost-Takt
-
2250 MHz
Speichertakt
500 MHz

Speicher

48GB
Speichergröße
256MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
384bit
Speicherbus
256bit
864.0GB/s
Bandbreite
32.00GB/s

Render-Konfiguration

92
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
11776
Shading-Einheiten
-
368
TMUs
12
128
ROPs
8
368
Tensor-Kerne
-
92
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
96 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

322.6 GPixel/s
Pixeltakt
3.400 GPixel/s
927.4 GTexel/s
Texture-Takt
5.100 GTexel/s
59.35 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
59.35 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
927.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

AD102
GPU-Name
NV41
AD102
GPU-Variante
NV41 GL
Ada Lovelace
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
TSMC
5 nm
Prozessgröße
130 nm
76300 million
Transistoren
190 million
609 mm²
Die-Größe
225 mm²

Board-Design

275W
TDP (Thermal Design Power)
150W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 4x SDI
1x 16-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
3.0

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