Startseite GPU-Vergleich Moore Threads MTT S4000 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2

Moore Threads MTT S4000 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Moore Threads MTT S4000 mit 48GB VRAM und GeForce GTX 560 Ti X2 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Moore Threads MTT S4000 Vorteil von
Mehr VRAM (48GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (768.0GB/s gegenüber 128.3GB/s)
7808 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 Vorteil von
Geringerer TDP (170W gegenüber 450W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Moore Threads MTT S4000 +1782%
24.58 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti X2
1.306 TFLOPS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Jan 2011
MUSA-Chunxiao
Generation
GeForce 500
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 5.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1500 MHz
Basis-Takt
-
-
-
-
2000 MHz
Speichertakt
1002 MHz

Speicher

48GB
Speichergröße
1024MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
384bit
Speicherbus
256bit
768.0GB/s
Bandbreite
128.3GB/s

Render-Konfiguration

64
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
8
8192
Shading-Einheiten
384
512
TMUs
64
512
ROPs
32
128
Tensor-Kerne
-
-
-
-
-
L1-Cache
64 KB (per SM)
4 MB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

768.0 GPixel/s
Pixeltakt
13.60 GPixel/s
768.0 GTexel/s
Texture-Takt
54.40 GTexel/s
49.15 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
24.58 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1306 GFLOPS
384.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
108.8 GFLOPS

Board-Design

450W
TDP (Thermal Design Power)
170W
850 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Stromanschlüsse
2x 8-pin

Grafikprozessor

MTT Gen 2
GPU-Name
GF114
-
GPU-Variante
GF114-400-A1
MUSA-Chunxiao
Architektur
Fermi 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
40 nm
22000 million
Transistoren
1950 million
Unbekannt
Die-Größe
332 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.4
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5
Shader-Modell
5.1
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