Startseite GPU-Vergleich MTT S50 vs Intel Arc A580

MTT S50 vs Intel Arc A580

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: MTT S50 mit 8GB VRAM und Arc A580 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

MTT S50 Vorteil von
Geringerer TDP (85W gegenüber 175W)
Intel Arc A580 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
1024 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
MTT S50
5.2 TFLOPS
Arc A580 +136%
12.29 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2023
Veröffentlichungsdatum
Okt 2023
Generation
Alchemist(Arc 5)
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

1200 MHz
Basis-Takt
1700 MHz
0 MHz
Boost-Takt
2000 MHz
MHz
Speichertakt
2000 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
8GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
256bit
GB/s
Bandbreite
512.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
SM-Anzahl
-
2048
Shading-Einheiten
3072
TMUs
192
ROPs
96
Tensor-Kerne
384
RT-Kerne
24
L1-Cache
-
0 MB
L2-Cache
8 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

GPixel/s
Pixeltakt
192.0 GPixel/s
GTexel/s
Texture-Takt
384.0 GTexel/s
TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
24.58 TFLOPS
5.2 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
12.29 TFLOPS
GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
1.536 TFLOPS

Board-Design

85W
TDP (Thermal Design Power)
175W
W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4
Ausgänge
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Stromanschlüsse
2x 8-pin

Grafikprozessor

SuDi
GPU-Name
DG2-512
GPU-Variante
ACM-G10
MUSA
Architektur
Generation 12.7
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
6 nm
Unbekannt
Transistoren
21700 million
Unbekannt
Die-Größe
406 mm²

Grafikfunktionen

11
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
CUDA
-
Shader-Modell
6.6

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