Startseite GPU-Vergleich NVIDIA P102 100 vs NVIDIA GeForce GTX 1650

NVIDIA P102 100 vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: P102 100 mit 5GB VRAM und GeForce GTX 1650 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA P102 100 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (5GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (440.3GB/s gegenüber 128.1GB/s)
2304 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GTX 1650 Vorteil von
1 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
Geringerer TDP (75W gegenüber 250W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
P102 100 +260%
10.77 TFLOPS
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2018
Veröffentlichungsdatum
Apr 2019
Mining GPUs
Generation
GeForce 16
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1582 MHz
Basis-Takt
1485 MHz
1683 MHz
Boost-Takt
1665 MHz
1376 MHz
Speichertakt
2001 MHz

Speicher

5GB
Speichergröße
4GB
GDDR5X
Speichertyp
GDDR5
320bit
Speicherbus
128bit
440.3GB/s
Bandbreite
128.1GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
25
SM-Anzahl
14
3200
Shading-Einheiten
896
200
TMUs
56
80
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
0 MB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

134.6 GPixel/s
Pixeltakt
53.28 GPixel/s
336.6 GTexel/s
Texture-Takt
93.24 GTexel/s
168.3 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
5.967 TFLOPS
10.77 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.984 TFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
93.24 GFLOPS

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
75W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
No outputs
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GP102
GPU-Name
TU117
GP102-100-A1
GPU-Variante
TU117-300-A1
Pascal
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
12 nm
11800 million
Transistoren
4700 million
471 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Shader-Modell
6.6

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