Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm vs Playstation 5 Pro GPU

NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm vs Playstation 5 Pro GPU

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Playstation 3 GPU 28nm mit 256MB VRAM und Playstation 5 Pro GPU mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm Vorteil von
Geringerer TDP (21W gegenüber 232W)
Playstation 5 Pro GPU Vorteil von
11 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (448.0GB/s gegenüber 20.80GB/s)
3840 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jun 2013
Veröffentlichungsdatum
Nov 2024
Console GPU
Generation
Console GPU(Sony)
Game host
Typ
Game host
-
Bus-Schnittstelle

Taktraten

-
Basis-Takt
2180 MHz
-
Boost-Takt
2350 MHz
650 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
16GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
256bit
20.80GB/s
Bandbreite
448.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
60
-
SM-Anzahl
-
Shading-Einheiten
3840
24
TMUs
240
8
ROPs
64
-
Tensor-Kerne
-
RT-Kerne
-
L1-Cache
-
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

4.400 GPixel/s
Pixeltakt
150.4 GPixel/s
13.20 GTexel/s
Texture-Takt
564.0 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
33.4 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
16.7 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
1.04 TFLOPS

Board-Design

21W
TDP (Thermal Design Power)
232W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
No outputs
Ausgänge
1x HDMI 2.11x USB Type-C
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

RSX-28nm
GPU-Name
Viola
RSX-D5305L
GPU-Variante
Curie
Architektur
RDNA 3.0
Sony
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
4 nm
302 million
Transistoren
Unbekannt
68 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

N/A
DirectX
N/A
ES 1.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
Shader-Modell
N/A

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