Startseite GPU-Vergleich Playstation 5 Pro GPU vs NVIDIA GeForce RTX 4070

Playstation 5 Pro GPU vs NVIDIA GeForce RTX 4070

Wir vergleichen eine Spielekonsole GPU: Playstation 5 Pro GPU mit 16GB VRAM und eine Desktop Plattform GPU: GeForce RTX 4070 mit 12GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Playstation 5 Pro GPU Vorteil von
1 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (16GB gegenüber 12GB)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (504.2GB/s gegenüber 448.0GB/s)
2048 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (200W gegenüber 232W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Playstation 5 Pro GPU +14%
33.4 TFLOPS
GeForce RTX 4070
29.15 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2024
Veröffentlichungsdatum
Apr 2023
Console GPU(Sony)
Generation
GeForce 40
Game host
Typ
Desktop
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

2180 MHz
Basis-Takt
1920 MHz
2350 MHz
Boost-Takt
2475 MHz
1750 MHz
Speichertakt
1313 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
12GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6X
256bit
Speicherbus
192bit
448.0GB/s
Bandbreite
504.2GB/s

Render-Konfiguration

60
Einheiten berechnen
-
SM-Anzahl
46
3840
Shading-Einheiten
5888
240
TMUs
184
64
ROPs
64
Tensor-Kerne
184
RT-Kerne
46
L1-Cache
128 KB (per SM)
4 MB
L2-Cache
36 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

150.4 GPixel/s
Pixeltakt
158.4 GPixel/s
564.0 GTexel/s
Texture-Takt
455.4 GTexel/s
33.4 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
29.15 TFLOPS
16.7 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
29.15 TFLOPS
1.04 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
455.4 GFLOPS

Board-Design

232W
TDP (Thermal Design Power)
200W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
1x HDMI 2.11x USB Type-C
Ausgänge
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
1x 16-pin

Grafikprozessor

Viola
GPU-Name
AD104
GPU-Variante
AD104-250-A1
RDNA 3.0
Architektur
Ada Lovelace
TSMC
Foundry
TSMC
4 nm
Prozessgröße
5 nm
Unbekannt
Transistoren
35800 million
Unbekannt
Die-Größe
295 mm²

Grafikfunktionen

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
CUDA
8.9
N/A
Shader-Modell
6.7

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