Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro FX 1600M vs NVIDIA Quadro P6000

NVIDIA Quadro FX 1600M vs NVIDIA Quadro P6000

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro FX 1600M mit 512MB VRAM und Quadro P6000 mit 24GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro FX 1600M Vorteil von
Geringerer TDP (50W gegenüber 250W)
NVIDIA Quadro P6000 Vorteil von
9 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (24GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (432.8GB/s gegenüber 25.60GB/s)
3808 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro FX 1600M
0.08 TFLOPS
Quadro P6000 +15687%
12.63 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2007
Veröffentlichungsdatum
Okt 2016
Quadro FX Mobile
Generation
Quadro Pascal
Professionelle
Typ
Professionelle
MXM-HE
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1506 MHz
-
Boost-Takt
1645 MHz
800 MHz
Speichertakt
1127 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
24GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5X
128bit
Speicherbus
384bit
25.60GB/s
Bandbreite
432.8GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
4
SM-Anzahl
30
32
Shading-Einheiten
3840
16
TMUs
240
8
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
48 KB (per SM)
32 KB
L2-Cache
3 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

5.000 GPixel/s
Pixeltakt
157.9 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Texture-Takt
394.8 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
197.4 GFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
12.63 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
394.8 GFLOPS

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
250W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
No outputs
Ausgänge
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
-
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

G84
GPU-Name
GP102
NB8P-GLM
GPU-Variante
GP102-875-A1
Tesla
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
80 nm
Prozessgröße
16 nm
289 million
Transistoren
11800 million
169 mm²
Die-Größe
471 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
6.1
4.0
Shader-Modell
6.7

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