Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro FX 3500M vs NVIDIA Quadro T2000 Mobile

NVIDIA Quadro FX 3500M vs NVIDIA Quadro T2000 Mobile

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro FX 3500M mit 512MB VRAM und Quadro T2000 Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro FX 3500M Vorteil von
Geringerer TDP (45W gegenüber 60W)
NVIDIA Quadro T2000 Mobile Vorteil von
12 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (128.1GB/s gegenüber 38.40GB/s)
1024 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Mär 2007
Veröffentlichungsdatum
Mai 2019
Quadro FX Mobile
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
MXM-III
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1575 MHz
-
Boost-Takt
1785 MHz
600 MHz
Speichertakt
2001 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
4GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
128bit
38.40GB/s
Bandbreite
128.1GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
16
-
Einheiten berechnen
-
-
Shading-Einheiten
1024
24
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
64 KB (per SM)
-
L2-Cache
1024 KB

Theoretische Leistung

9.200 GPixel/s
Pixeltakt
57.12 GPixel/s
13.80 GTexel/s
Texture-Takt
114.2 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
7.311 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
3.656 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
114.2 GFLOPS

Grafikprozessor

G71
GPU-Name
TU117
-
GPU-Variante
-
Curie
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
90 nm
Prozessgröße
12 nm
278 million
Transistoren
4700 million
196 mm²
Die-Größe
200 mm²

Board-Design

45W
TDP (Thermal Design Power)
60W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
3.0
Shader-Modell
6.6

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