Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro K4200 vs NVIDIA GRID M40

NVIDIA Quadro K4200 vs NVIDIA GRID M40

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro K4200 mit 4GB VRAM und GRID M40 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro K4200 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (172.8GB/s gegenüber 83.20GB/s)
960 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GRID M40 Vorteil von
1 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (8GB gegenüber 4GB)
Geringerer TDP (50W gegenüber 108W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro K4200 +165%
2.107 TFLOPS
GRID M40
0.793 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2014
Veröffentlichungsdatum
Mai 2016
Quadro
Generation
GRID
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

771 MHz
Basis-Takt
-
784 MHz
Boost-Takt
-
1350 MHz
Speichertakt
1300 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
8GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
128bit
172.8GB/s
Bandbreite
83.20GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
1344
Shading-Einheiten
384
112
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
64 KB (per SMM)
512 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

21.95 GPixel/s
Pixeltakt
16.53 GPixel/s
87.81 GTexel/s
Texture-Takt
33.06 GTexel/s
-
-
-
2.107 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
793.3 GFLOPS
87.81 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
24.79 GFLOPS

Board-Design

108W
TDP (Thermal Design Power)
50W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Ausgänge
No outputs
1x 6-pin
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GK104
GPU-Name
GM107
GK104-850-A2
GPU-Variante
-
Kepler
Architektur
Maxwell
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
3540 million
Transistoren
1870 million
294 mm²
Die-Größe
148 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.0
5.1
Shader-Modell
5.1

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