Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro K4200 vs NVIDIA Quadro 500M

NVIDIA Quadro K4200 vs NVIDIA Quadro 500M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro K4200 mit 4GB VRAM und Quadro 500M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro K4200 Vorteil von
3 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (172.8GB/s gegenüber 28.80GB/s)
1248 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro 500M Vorteil von
Geringerer TDP (35W gegenüber 108W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro K4200 +683%
2.107 TFLOPS
Quadro 500M
0.269 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2014
Veröffentlichungsdatum
Feb 2011
Quadro
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-A (3.0)

Taktraten

771 MHz
Basis-Takt
-
784 MHz
Boost-Takt
-
1350 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
256bit
Speicherbus
128bit
172.8GB/s
Bandbreite
28.80GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
2
1344
Shading-Einheiten
96
112
TMUs
16
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
64 KB (per SM)
512 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

21.95 GPixel/s
Pixeltakt
2.800 GPixel/s
87.81 GTexel/s
Texture-Takt
11.20 GTexel/s
-
-
-
2.107 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
268.8 GFLOPS
87.81 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
22.40 GFLOPS

Board-Design

108W
TDP (Thermal Design Power)
35W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Ausgänge
No outputs
1x 6-pin
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GK104
GPU-Name
GF108
GK104-850-A2
GPU-Variante
N12M-Q3
Kepler
Architektur
Fermi
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
3540 million
Transistoren
585 million
294 mm²
Die-Größe
116 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.1
5.1
Shader-Modell
5.1

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