Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro M3000 SE vs NVIDIA Quadro P400

NVIDIA Quadro M3000 SE vs NVIDIA Quadro P400

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro M3000 SE mit 4GB VRAM und Quadro P400 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro M3000 SE Vorteil von
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (160.4GB/s gegenüber 32.06GB/s)
768 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro P400 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (30W gegenüber 75W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro M3000 SE +195%
1.892 TFLOPS
Quadro P400
0.641 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2016
Veröffentlichungsdatum
Feb 2017
Quadro
Generation
Quadro
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

823 MHz
Basis-Takt
1228 MHz
924 MHz
Boost-Takt
1252 MHz
1253 MHz
Speichertakt
1002 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
64bit
160.4GB/s
Bandbreite
32.06GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
2
1024
Shading-Einheiten
256
64
TMUs
16
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
48 KB (per SM)
2 MB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

29.57 GPixel/s
Pixeltakt
20.03 GPixel/s
59.14 GTexel/s
Texture-Takt
20.03 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
10.02 GFLOPS
1.892 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
641.0 GFLOPS
59.14 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
20.03 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
30W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
No outputs
Ausgänge
3x mini-DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM204
GPU-Name
GP107
-
GPU-Variante
GP107-825-KA-A1
Maxwell 2.0
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
Samsung
28 nm
Prozessgröße
14 nm
5200 million
Transistoren
3300 million
398 mm²
Die-Größe
132 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Shader-Modell
6.4

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