Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro NVS 290 vs NVIDIA RTX A2000

NVIDIA Quadro NVS 290 vs NVIDIA RTX A2000

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro NVS 290 mit 256MB VRAM und RTX A2000 mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro NVS 290 Vorteil von
Geringerer TDP (21W gegenüber 70W)
NVIDIA RTX A2000 Vorteil von
13 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (288.0GB/s gegenüber 6.400GB/s)
3312 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro NVS 290
0.029 TFLOPS
RTX A2000 +27441%
7.987 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2007
Veröffentlichungsdatum
Aug 2021
Quadro NVS
Generation
Quadro Ampere
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
562 MHz
-
Boost-Takt
1200 MHz
400 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
6GB
DDR2
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
192bit
6.400GB/s
Bandbreite
288.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
2
SM-Anzahl
26
16
Shading-Einheiten
3328
8
TMUs
104
4
ROPs
48
-
Tensor-Kerne
104
-
RT-Kerne
26
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
16 KB
L2-Cache
3 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

1.836 GPixel/s
Pixeltakt
57.60 GPixel/s
3.672 GTexel/s
Texture-Takt
124.8 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
7.987 TFLOPS
29.38 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
7.987 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
124.8 GFLOPS

Board-Design

21W
TDP (Thermal Design Power)
70W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DMS-59
Ausgänge
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

G86
GPU-Name
GA106
-
GPU-Variante
GA106-850-A1
Tesla
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
80 nm
Prozessgröße
8 nm
210 million
Transistoren
12000 million
127 mm²
Die-Größe
276 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Shader-Modell
6.7

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