Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA RTX A2000

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA RTX A2000

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro RTX 3000 Max Q mit 6GB VRAM und RTX A2000 mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (60W gegenüber 70W)
NVIDIA RTX A2000 Vorteil von
2 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
1408 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro RTX 3000 Max Q
4.666 TFLOPS
RTX A2000 +71%
7.987 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2019
Veröffentlichungsdatum
Aug 2021
Quadro Mobile
Generation
Quadro Ampere
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

600 MHz
Basis-Takt
562 MHz
1215 MHz
Boost-Takt
1200 MHz
1500 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
6GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
192bit
Speicherbus
192bit
288.0GB/s
Bandbreite
288.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
30
SM-Anzahl
26
1920
Shading-Einheiten
3328
120
TMUs
104
64
ROPs
48
240
Tensor-Kerne
104
30
RT-Kerne
26
64 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
3 MB
L2-Cache
3 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

77.76 GPixel/s
Pixeltakt
57.60 GPixel/s
145.8 GTexel/s
Texture-Takt
124.8 GTexel/s
9.331 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
7.987 TFLOPS
4.666 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
7.987 TFLOPS
145.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
124.8 GFLOPS

Board-Design

60W
TDP (Thermal Design Power)
70W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
No outputs
Ausgänge
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

TU106
GPU-Name
GA106
-
GPU-Variante
GA106-850-A1
Turing
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
12 nm
Prozessgröße
8 nm
10800 million
Transistoren
12000 million
445 mm²
Die-Größe
276 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Shader-Modell
6.7

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