Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh vs NVIDIA Quadro RTX 4000

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh vs NVIDIA Quadro RTX 4000

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro RTX 5000 Mobile Refresh mit 16GB VRAM und Quadro RTX 4000 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh Vorteil von
1 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (16GB gegenüber 8GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (448.0GB/s gegenüber 416.0GB/s)
768 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (110W gegenüber 160W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh +33%
9.492 TFLOPS
Quadro RTX 4000
7.119 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2020
Veröffentlichungsdatum
Nov 2018
Quadro Mobile
Generation
Quadro
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1035 MHz
Basis-Takt
1005 MHz
1545 MHz
Boost-Takt
1545 MHz
1750 MHz
Speichertakt
1625 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
8GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
256bit
448.0GB/s
Bandbreite
416.0GB/s

Render-Konfiguration

48
SM-Anzahl
36
-
Einheiten berechnen
-
3072
Shading-Einheiten
2304
192
TMUs
144
64
ROPs
64
384
Tensor-Kerne
288
48
RT-Kerne
36
64 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
4 MB
L2-Cache
4 MB

Theoretische Leistung

98.88 GPixel/s
Pixeltakt
98.88 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Texture-Takt
222.5 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
14.24 TFLOPS
9.492 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
7.119 TFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
222.5 GFLOPS

Grafikprozessor

TU104B
GPU-Name
TU104
-
GPU-Variante
TU104-850-A1
Turing
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
12 nm
13600 million
Transistoren
13600 million
545 mm²
Die-Größe
545 mm²

Board-Design

110W
TDP (Thermal Design Power)
160W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
No outputs
Ausgänge
3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Shader-Modell
6.6

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