Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh vs NVIDIA Quadro RTX 4000

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh vs NVIDIA Quadro RTX 4000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile Refresh et 8GB VRAM Quadro RTX 4000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 416.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh +33%
9.492 TFLOPS
Quadro RTX 4000
7.119 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2020
Date de sortie
nov. 2018
Quadro Mobile
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1035 MHz
Horloge de base
1005 MHz
1545 MHz
Horloge Boost
1545 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1625 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
416.0GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
36
-
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
2304
192
TMUs
144
64
ROPs
64
384
Cœurs de Tensor
288
48
Cœurs RT
36
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

98.88 GPixel/s
Taux de Pixel
98.88 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Taux de Texture
222.5 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (demi)
14.24 TFLOPS
9.492 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.119 TFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
222.5 GFLOPS

Processeur graphique

TU104B
Nom du GPU
TU104
-
Variante de GPU
TU104-850-A1
Turing
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
13.6 milliard
Transistors
13.6 milliard
545 mm²
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

110W
TDP
160W
-
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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