Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R9 380 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

AMD Radeon R9 380 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon R9 380 OEM mit 4GB VRAM und GeForce GTX 260 Core 216 mit 896MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R9 380 OEM Vorteil von
6 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (4GB gegenüber 896GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (176.0GB/s gegenüber 111.9GB/s)
1576 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Vorteil von
Geringerer TDP (182W gegenüber 190W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R9 380 OEM +513%
3.29 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216
0.536 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2015
Veröffentlichungsdatum
Sep 2008
Pirate Islands
Generation
GeForce 200
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1375 MHz
Speichertakt
999 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
896MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
448bit
176.0GB/s
Bandbreite
111.9GB/s

Render-Konfiguration

28
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
27
1792
Shading-Einheiten
216
112
TMUs
72
32
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
224 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

29.38 GPixel/s
Pixeltakt
16.13 GPixel/s
102.8 GTexel/s
Texture-Takt
41.47 GTexel/s
3.290 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
3.290 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
536.5 GFLOPS
205.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
67.07 GFLOPS

Board-Design

190W
TDP (Thermal Design Power)
182W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikprozessor

Antigua
GPU-Name
GT200
Antigua PRO (215-0877000)
GPU-Variante
G200-103-A2
GCN 3.0
Architektur
Tesla 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
65 nm
5000 million
Transistoren
1400 million
366 mm²
Die-Größe
576 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.3
Shader-Modell
4.0

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