Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 5300M vs AMD Radeon Pro 460

AMD Radeon RX 5300M vs AMD Radeon Pro 460

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon RX 5300M mit 3GB VRAM und Radeon Pro 460 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 5300M Vorteil von
3 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (168.0GB/s gegenüber 81.28GB/s)
384 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon Pro 460 Vorteil von
Mehr VRAM (4GB gegenüber 3GB)
Geringerer TDP (35W gegenüber 85W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX 5300M +118%
4.069 TFLOPS
Radeon Pro 460
1.858 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2019
Veröffentlichungsdatum
Okt 2016
Mobility Radeon
Generation
Radeon Pro Mac
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
850 MHz
1445 MHz
Boost-Takt
907 MHz
1750 MHz
Speichertakt
1270 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
96bit
Speicherbus
128bit
168.0GB/s
Bandbreite
81.28GB/s

Render-Konfiguration

22
Einheiten berechnen
16
-
-
-
1408
Shading-Einheiten
1024
88
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
2 MB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

46.24 GPixel/s
Pixeltakt
14.51 GPixel/s
127.2 GTexel/s
Texture-Takt
58.05 GTexel/s
8.138 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
1.858 TFLOPS
4.069 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.858 TFLOPS
254.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
116.1 GFLOPS

Board-Design

85W
TDP (Thermal Design Power)
35W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Navi 14
GPU-Name
Baffin
Navi 14 XLM
GPU-Variante
Baffin XT
RDNA 1.0
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
7 nm
Prozessgröße
14 nm
6400 million
Transistoren
3000 million
158 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Shader-Modell
6.4

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