Startseite GPU-Vergleich NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA GRID RTX T10 4

NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA GRID RTX T10 4

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: RTX A2000 Mobile mit 4GB VRAM und GRID RTX T10 4 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX A2000 Mobile Vorteil von
Geringerer TDP (95W gegenüber 260W)
NVIDIA GRID RTX T10 4 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (672.0GB/s gegenüber 176.0GB/s)
2048 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
RTX A2000 Mobile
6.953 TFLOPS
GRID RTX T10 4 +84%
12.86 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2021
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
Quadro Mobile
Generation
GRID
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

893 MHz
Basis-Takt
1065 MHz
1358 MHz
Boost-Takt
1395 MHz
1375 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
384bit
176.0GB/s
Bandbreite
672.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
20
SM-Anzahl
72
2560
Shading-Einheiten
4608
80
TMUs
288
48
ROPs
96
80
Tensor-Kerne
576
20
RT-Kerne
72
128 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
2 MB
L2-Cache
6 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

65.18 GPixel/s
Pixeltakt
133.9 GPixel/s
108.6 GTexel/s
Texture-Takt
401.8 GTexel/s
6.953 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
25.71 TFLOPS
6.953 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
12.86 TFLOPS
108.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
401.8 GFLOPS

Board-Design

95W
TDP (Thermal Design Power)
260W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikprozessor

GA106
GPU-Name
TU102
-
GPU-Variante
TU102-875-A1
Ampere
Architektur
Turing
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
12 nm
12000 million
Transistoren
18600 million
276 mm²
Die-Größe
754 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Shader-Modell
6.6

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