Inicio Comparación de GPU Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro 5010M

Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro 5010M

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem y 4GB VRAM Quadro 5010M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Data Center GPU Max Subsystem Ventajas de
Lanzado 11 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso1600MHz
Más VRAM (128GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (3205GB/s vs 83.20GB/s)
16000 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro 5010M Ventajas de
Menor TDP (100W vs 2400W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Data Center GPU Max Subsystem +7487%
52.43 TFLOPS
Quadro 5010M
0.691 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
feb 2011
Data Center GPU
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

900 MHz
Reloj base
-
1600 MHz
Reloj de impulso
-
1565 MHz
Reloj de memoria
650 MHz

Memoria

128GB
Tamaño de memoria
4GB
HBM2e
Tipo de memoria
GDDR5
8192bit
Bus de memoria
256bit
3205GB/s
Ancho de banda
83.20GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
12
16384
Unidades de sombreado
384
1024
TMUs
48
0
ROPs
32
1024
Núcleos tensor
-
128
Núcleos RT
-
64 KB (per EU)
Caché L1
64 KB (per SM)
408 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

0 MPixel/s
Tasa de píxeles
10.80 GPixel/s
1638 GTexel/s
Tasa de texturas
21.60 GTexel/s
52.43 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
52.43 TFLOPS
FP32 (flotante)
691.2 GFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

2400W
TDP
100W
2800 W
PSU sugerida
-
No outputs
Salidas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

Ponte Vecchio
Nombre GPU
GF110
-
Variante GPU
N12E-Q5
Generation 12.5
Arquitectura
Fermi 2.0
Intel
Fundición
TSMC
10 nm
Tamaño proceso
40 nm
100 mil millones
Transistores
3 mil millones
1280 mm²
Tamaño de dado
520 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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