Inicio Comparación de GPU AMD FirePro S10000 Passive vs AMD Radeon Pro WX 8200

AMD FirePro S10000 Passive vs AMD Radeon Pro WX 8200

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM FirePro S10000 Passive y 8GB VRAM Radeon Pro WX 8200 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro WX 8200 Ventajas de
Lanzado 5 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 58% (1500MHz vs 950MHz)
Más VRAM (8GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 240.0GB/s)
1792 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (230W vs 375W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro S10000 Passive
3.405 TFLOPS
Radeon Pro WX 8200 +215%
10.75 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2012
Fecha de lanzamiento
ago 2018
FirePro
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

825 MHz
Reloj base
1200 MHz
950 MHz
Reloj de impulso
1500 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
384bit
Bus de memoria
2048bit
240.0GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
56
-
-
-
1792
Unidades de sombreado
3584
112
TMUs
224
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
768 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

30.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
96.00 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasa de texturas
336.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
21.50 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flotante)
10.75 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doble)
672.0 GFLOPS

Diseño de placa

375W
TDP
230W
750 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
Vega 10
Tahiti PRO GL
Variante GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
GCN 1.0
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
4.313 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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