Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA TITAN V

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA TITAN V

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 y 12GB VRAM TITAN V para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Ventajas de
Lanzado 2 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 9% (1590MHz vs 1455MHz)
Menor TDP (75W vs 250W)
NVIDIA TITAN V Ventajas de
Más VRAM (12GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (651.3GB/s vs 192.0GB/s)
4224 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 GDDR6
2.849 TFLOPS
TITAN V +422%
14.9 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2020
Fecha de lanzamiento
dic 2017
GeForce 16
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1410 MHz
Reloj base
1200 MHz
1590 MHz
Reloj de impulso
1455 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
848 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2
128bit
Bus de memoria
3072bit
192.0GB/s
Ancho de banda
651.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
80
896
Unidades de sombreado
5120
56
TMUs
320
32
ROPs
96
-
Núcleos tensor
640
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
96 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
0 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

50.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
139.7 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasa de texturas
465.6 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (mitad)
29.80 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (flotante)
14.90 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doble)
7.450 TFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
250W
250 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
GV100
TU117-300-A1
Variante GPU
GV100-400-A1
Turing
Arquitectura
Volta
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
12 nm
4.7 mil millones
Transistores
21.1 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
815 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.0
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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