Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA TITAN V

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA TITAN V

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 e 12GB VRAM TITAN V per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 9% (1590MHz vs 1455MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 250W)
NVIDIA TITAN V Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (651.3GB/s vs 192.0GB/s)
4224 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 GDDR6
2.849 TFLOPS
TITAN V +422%
14.9 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
dic 2017
GeForce 16
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
1200 MHz
1590 MHz
Boost Clock
1455 MHz
1500 MHz
Clock memoria
848 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
128bit
Bus memoria
3072bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
651.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
80
896
Unità di ombreggiatura
5120
56
TMUs
320
32
ROPs
96
-
Core Tensor
640
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
96 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
139.7 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
465.6 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
29.80 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
14.90 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
7.450 TFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
250W
250 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GV100
TU117-300-A1
Variante GPU
GV100-400-A1
Turing
Architettura
Volta
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
12 nm
4.7 miliardo
Transistor
21.1 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
815 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.0
6.6
Modello Shader
6.6

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