Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Mobile y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 13% (1515MHz vs 1343MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Ventajas de
Lanzado 3 años y 9 meses tarde
768 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (45W vs 50W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 Mobile
3.103 TFLOPS
GeForce RTX 3050 A Mobile +55%
4.813 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2020
Fecha de lanzamiento
ene 2024
GeForce 16 Mobile
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1380 MHz
Reloj base
1065 MHz
1515 MHz
Reloj de impulso
1343 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
192.0GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
14
1024
Unidades de sombreado
1792
64
TMUs
56
32
ROPs
32
-
Núcleos tensor
56
-
Núcleos RT
14
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

48.48 GPixel/s
Tasa de píxeles
42.98 GPixel/s
96.96 GTexel/s
Tasa de texturas
75.21 GTexel/s
6.205 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.813 TFLOPS
3.103 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.813 TFLOPS
96.96 GFLOPS
FP64 (doble)
75.21 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
GA106
N18P-G61-MP2
Variante GPU
-
Turing
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
12 nm
Tamaño proceso
8 nm
4.7 mil millones
Transistores
12 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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