Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD Radeon R7 250E

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD Radeon R7 250E

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER y 1024MB VRAM Radeon R7 250E para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Ventajas de
Lanzado 5 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso1725MHz
Más VRAM (4GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 72.00GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R7 250E Ventajas de
Menor TDP (55W vs 100W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 SUPER +439%
4.416 TFLOPS
Radeon R7 250E
0.819 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2019
Fecha de lanzamiento
dic 2013
GeForce 16
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1530 MHz
Reloj base
-
1725 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
1125 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
192.0GB/s
Ancho de banda
72.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
8
20
Cuenta de SM
-
1280
Unidades de sombreado
512
80
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

55.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
12.80 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Tasa de texturas
25.60 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.416 TFLOPS
FP32 (flotante)
819.2 GFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (doble)
51.20 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
55W
300 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
Cape Verde
TU116-250-KA-A1
Variante GPU
Cape Verde PRO
Turing
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
6.6 mil millones
Transistores
1.5 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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