Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA RTX A4000H

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA RTX A4000H

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 y 16GB VRAM RTX A4000H para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 2% (1590MHz vs 1560MHz)
Menor TDP (80W vs 140W)
NVIDIA RTX A4000H Ventajas de
Lanzado 9 meses tarde
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 192.0GB/s)
5248 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
RTX A4000H +572%
19.17 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2020
Fecha de lanzamiento
abr 2021
GeForce 16
Generación
Quadro Ampere
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1410 MHz
Reloj base
735 MHz
1590 MHz
Reloj de impulso
1560 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
192.0GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
48
896
Unidades de sombreado
6144
56
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Núcleos tensor
192
-
Núcleos RT
48
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

50.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
149.8 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasa de texturas
299.5 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (mitad)
19.17 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (flotante)
19.17 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doble)
299.5 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
140W
250 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
GA104
TU116-150-KA-A1
Variante GPU
GA104-???-A1
Turing
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
12 nm
Tamaño proceso
8 nm
6.6 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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