Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Ventajas de
Lanzado 10 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso1590MHz
Más VRAM (4GB vs 896GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 127.0GB/s)
656 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (75W vs 219W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
GeForce GTX 1650 GDDR6 +358%
2.849 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2010
Fecha de lanzamiento
abr 2020
GeForce 200
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1410 MHz
-
Reloj de impulso
1590 MHz
1134 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

896MB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6
448bit
Bus de memoria
128bit
127.0GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
30
Cuenta de SM
14
240
Unidades de sombreado
896
80
TMUs
56
28
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
64 KB (per SM)
224 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.72 GPixel/s
Tasa de píxeles
50.88 GPixel/s
50.64 GTexel/s
Tasa de texturas
89.04 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
5.699 TFLOPS
622.1 GFLOPS
FP32 (flotante)
2.849 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (doble)
89.04 GFLOPS

Diseño de placa

219W
TDP
75W
550 W
PSU sugerida
250 W
2x DVI
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

G92B
Nombre GPU
TU117
G92-421-B1
Variante GPU
TU117-300-A1
Tesla
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
12 nm
0.754 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
260 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
7.5
4.0
Modelo de sombreado
6.6

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