Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 896MB de VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantagens
Lançado 10 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1590MHz
Mais VRAM (4GB vs 896GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 127.0GB/s)
656 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 219W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
GeForce GTX 1650 GDDR6 +358%
2.849 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2010
Data de Lançamento
abr. 2020
GeForce 200
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1410 MHz
-
Relógio Boost
1590 MHz
1134 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

896MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
448bit
Barramento de Memória
128bit
127.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
30
Contagem de SM
14
240
Unidades de Sombreamento
896
80
TMUs
56
28
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
50.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.699 TFLOPS
622.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.849 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (duplo)
89.04 GFLOPS

Design da Placa

219W
TDP
75W
550 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

G92B
Nome da GPU
TU117
G92-421-B1
Variante da GPU
TU117-300-A1
Tesla
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.754 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
260 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
7.5
4.0
Modelo de Shader
6.6

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