Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD Radeon Pro Duo Polaris

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD Radeon Pro Duo Polaris

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power y 16GB VRAM Radeon Pro Duo Polaris para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Ventajas de
Reloj de impulso1190MHz
Menor TDP (75W vs 250W)
AMD Radeon Pro Duo Polaris Ventajas de
Lanzado 1 años y 1 meses tarde
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 105.8GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
Radeon Pro Duo Polaris +213%
5.728 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2016
Fecha de lanzamiento
abr 2017
GeForce 900
Generación
Radeon Pro GCN
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1026 MHz
Reloj base
-
1190 MHz
Reloj de impulso
-
1653 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
105.8GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
36
-
-
-
768
Unidades de sombreado
2304
48
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

38.08 GPixel/s
Tasa de píxeles
39.78 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasa de texturas
179.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
5.728 TFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.728 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doble)
358.0 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
250W
250 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GM206
Nombre GPU
Ellesmere
GM206-251-A1
Variante GPU
Ellesmere Gemini GL
Maxwell 2.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
2.94 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
228 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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