Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs Intel Arc A350M

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs Intel Arc A350M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 Mobile y 4GB VRAM Arc A350M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Ventajas de
Lanzado 2 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 74% (2000MHz vs 1150MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1.01TB/s vs 112.0GB/s)
7424 núcleos de renderizado adicionales
Intel Arc A350M Ventajas de
Menor TDP (25W vs 175W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5080 Mobile +1755%
32.77 TFLOPS
Arc A350M
1.766 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
mar 2022
GeForce 50 Mobile
Generación
Alchemist
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1500 MHz
Reloj base
300 MHz
2000 MHz
Reloj de impulso
1150 MHz
2500 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
64bit
1.01TB/s
Ancho de banda
112.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
64
Cuenta de SM
-
8192
Unidades de sombreado
768
256
TMUs
48
96
ROPs
24
256
Núcleos tensor
-
64
Núcleos RT
6
128 KB (per SM)
Caché L1
-
64 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

192.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
27.60 GPixel/s
512.0 GTexel/s
Tasa de texturas
55.20 GTexel/s
32.77 TFLOPS
FP16 (mitad)
3.533 TFLOPS
32.77 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.766 TFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (doble)
441.6 GFLOPS

Diseño de placa

175W
TDP
25W
550 W
PSU sugerida
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GB203
Nombre GPU
DG2-128
-
Variante GPU
ACM-G11
Blackwell 2.0
Arquitectura
Generation 12.7
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
6 nm
desconocido
Transistores
7.2 mil millones
377 mm²
Tamaño de dado
157 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
6.6

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