Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs Intel Arc A350M

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs Intel Arc A350M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM GeForce RTX 5080 Mobile e 4GB de VRAM Arc A350M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 74% (2000MHz vs 1150MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (1.01TB/s vs 112.0GB/s)
7424 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc A350M Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 175W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5080 Mobile +1755%
32.77 TFLOPS
Arc A350M
1.766 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
mar. 2022
GeForce 50 Mobile
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
300 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
1150 MHz
2500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
64bit
1.01TB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
64
Contagem de SM
-
8192
Unidades de Sombreamento
768
256
TMUs
48
96
ROPs
24
256
Núcleos Tensor
-
64
Núcleos RT
6
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

192.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
27.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.77 TFLOPS
FP16 (metade)
3.533 TFLOPS
32.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.766 TFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
441.6 GFLOPS

Design da Placa

175W
TDP
25W
550 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GB203
Nome da GPU
DG2-128
-
Variante da GPU
ACM-G11
Blackwell 2.0
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
6 nm
Desconhecido
Transistores
7.2 bilhão
377 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
6.6

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