Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs Intel Arc A350M

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs Intel Arc A350M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 Mobile e 4GB VRAM Arc A350M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 74% (2000MHz vs 1150MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (1.01TB/s vs 112.0GB/s)
7424 core di rendering aggiuntivi
Intel Arc A350M Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 175W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5080 Mobile +1755%
32.77 TFLOPS
Arc A350M
1.766 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
mar 2022
GeForce 50 Mobile
Generazione
Alchemist
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
300 MHz
2000 MHz
Boost Clock
1150 MHz
2500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
64bit
1.01TB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
64
Conteggio SM
-
8192
Unità di ombreggiatura
768
256
TMUs
48
96
ROPs
24
256
Core Tensor
-
64
Core RT
6
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

192.0 GPixel/s
Tasso di pixel
27.60 GPixel/s
512.0 GTexel/s
Tasso di texture
55.20 GTexel/s
32.77 TFLOPS
FP16 (metà)
3.533 TFLOPS
32.77 TFLOPS
FP32 (float)
1.766 TFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
441.6 GFLOPS

Design della scheda

175W
TDP
25W
550 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GB203
Nome GPU
DG2-128
-
Variante GPU
ACM-G11
Blackwell 2.0
Architettura
Generation 12.7
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
6 nm
Sconosciuto
Transistor
7.2 miliardo
377 mm²
Dimensione del dado
157 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
-
6.8
Modello Shader
6.6

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