Inicio Comparación de GPU NVIDIA GRID K160Q vs NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16

NVIDIA GRID K160Q vs NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 1024MB VRAM GRID K160Q y 48GB VRAM Quadro NVS 440 PCIe x16 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GRID K160Q Ventajas de
Menor TDP (130W vs 295W)
NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 Ventajas de
Lanzado 9 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso2495MHz
Más VRAM (48GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (864.0GB/s vs 28.51GB/s)
5952 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GRID K160Q
0.326 TFLOPS
Quadro NVS 440 PCIe x16 +18709%
61.32 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2013
Fecha de lanzamiento
abr 2023
GRID
Generación
Radeon Pro Navi
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1855 MHz
-
Reloj de impulso
2495 MHz
891 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
48GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
384bit
28.51GB/s
Ancho de banda
864.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
96
-
-
-
192
Unidades de sombreado
6144
16
TMUs
384
16
ROPs
192
-
-
-
-
Núcleos RT
96
16 KB (per SMX)
Caché L1
256 KB per Array
256 KB
Caché L2
6 MB
-
Caché L3
96 MB

Rendimiento teórico

3.400 GPixel/s
Tasa de píxeles
479.0 GPixel/s
13.60 GTexel/s
Tasa de texturas
958.1 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
122.6 TFLOPS
326.4 GFLOPS
FP32 (flotante)
61.32 TFLOPS
13.60 GFLOPS
FP64 (doble)
1.916 TFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
295W
300 W
PSU sugerida
600 W
No outputs
Salidas
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
-
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GK107
Nombre GPU
Navi 31
-
Variante GPU
Navi 31
Kepler
Arquitectura
RDNA 3.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
1.27 mil millones
Transistores
57.7 mil millones
118 mm²
Tamaño de dado
529 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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