Inicio Comparación de GPU Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation

Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics y 8GB VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Iris Xe MAX Graphics Ventajas de
Menor TDP (25W vs 50W)
NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 2 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 28% (2115MHz vs 1650MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 68.26GB/s)
2304 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS
RTX 2000 Mobile Ada Generation +412%
12.99 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2020
Fecha de lanzamiento
mar 2023
HD Graphics-M
Generación
Quadro Ada-M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

300 MHz
Reloj base
1635 MHz
1650 MHz
Reloj de impulso
2115 MHz
2133 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
LPDDR4X
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
68.26GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
24
768
Unidades de sombreado
3072
48
TMUs
96
24
ROPs
48
-
Núcleos tensor
96
-
Núcleos RT
24
-
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
12 MB
16 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

39.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
101.5 GPixel/s
79.20 GTexel/s
Tasa de texturas
203.0 GTexel/s
5.069 TFLOPS
FP16 (mitad)
12.99 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.99 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (doble)
203.0 GFLOPS

Diseño de placa

25W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

DG1
Nombre GPU
AD107
-
-
-
Generation 12.1
Arquitectura
Ada Lovelace
Intel
Fundición
TSMC
10 nm
Tamaño proceso
5 nm
desconocido
Transistores
18.9 mil millones
95 mm²
Tamaño de dado
159 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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