Inicio Comparación de GPU Moore Threads MTT S2000 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Moore Threads MTT S2000 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 32GB VRAM Moore Threads MTT S2000 y 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Moore Threads MTT S2000 Ventajas de
Más VRAM (32GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 192.3GB/s)
2560 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (150W vs 195W)
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Ventajas de
Reloj de impulso1058MHz

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Moore Threads MTT S2000 +227%
10.65 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition
3.25 TFLOPS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
abr 2013
MUSA-Chunxiao
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1300 MHz
Reloj base
1006 MHz
-
Reloj de impulso
1058 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
448.0GB/s
Ancho de banda
192.3GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
-
-
-
-
4096
Unidades de sombreado
1536
256
TMUs
128
256
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

332.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
33.86 GPixel/s
332.8 GTexel/s
Tasa de texturas
135.4 GTexel/s
21.30 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
10.65 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.250 TFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (doble)
135.4 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
195W
450 W
PSU sugerida
450 W
2x DisplayPort 1.2
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

MTT Gen 1
Nombre GPU
GK104
-
Variante GPU
GK104-400-A2
MUSA-Chunxiao
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
desconocido
Transistores
3.54 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modelo de sombreado
5.1
© 2025 - TopCPU.net