Inicio Comparación de GPU Sony Playstation Vita GPU vs Sony Playstation Portable GPU 65nm

Sony Playstation Vita GPU vs Sony Playstation Portable GPU 65nm

Comparamos dos GPUs de consola de juegos: 128MB VRAM Playstation Vita GPU y 2MB VRAM Playstation Portable GPU 65nm para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Sony Playstation Vita GPU Ventajas de
Lanzado 4 años y 4 meses tarde
Más VRAM (128GB vs 2GB)
Sony Playstation Portable GPU 65nm Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (5.312GB/s vs 3.200GB/s)

Puntuación

VS

Tarjeta gráfica

dic 2011
Fecha de lanzamiento
ago 2007
Console GPU
Generación
Console GPU
Consola de juegos
Tipo
Consola de juegos
-
-
-

Velocidades de reloj

-
-
-
-
-
-
400 MHz
Reloj de memoria
83 MHz

Memoria

128MB
Tamaño de memoria
2MB
CDRAM
Tipo de memoria
eDRAM
64bit
Bus de memoria
512bit
3.200GB/s
Ancho de banda
5.312GB/s

Config. renderizado

-
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-
8
TMUs
5
4
ROPs
5
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-

Rendimiento teórico

800.0 MPixel/s
Tasa de píxeles
665.0 MPixel/s
1.600 GTexel/s
Tasa de texturas
665.0 MTexel/s
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-
-

Diseño de placa

4W
TDP
4W
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-
No outputs
Salidas
No outputs
-
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-

Procesador gráfico

SGX543 MP4+
Nombre GPU
RE+SE-65nm
CXD5315GG
Variante GPU
CXD5029-304GG
PowerVR Series5XT
Arquitectura
-
Samsung
Fundición
Sony
32 nm
Tamaño proceso
65 nm
desconocido
Transistores
desconocido
6 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

10.1
DirectX
N/A
ES 2.0
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
4.1
Modelo de sombreado
-

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