Inicio Comparación de GPU Sony Playstation Vita GPU vs ATI Xbox 360 S GPU

Sony Playstation Vita GPU vs ATI Xbox 360 S GPU

Comparamos dos GPUs de consola de juegos: 128MB VRAM Playstation Vita GPU y 512MB VRAM Xbox 360 S GPU para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Sony Playstation Vita GPU Ventajas de
Lanzado 1 años y 6 meses tarde
Menor TDP (4W vs 133W)
ATI Xbox 360 S GPU Ventajas de
Más VRAM (512GB vs 128GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (22.40GB/s vs 3.200GB/s)
240 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

VS

Tarjeta gráfica

dic 2011
Fecha de lanzamiento
jun 2010
Console GPU
Generación
Console GPU
Consola de juegos
Tipo
Consola de juegos
-
-
-

Velocidades de reloj

-
-
-
-
-
-
400 MHz
Reloj de memoria
700 MHz

Memoria

128MB
Tamaño de memoria
512MB
CDRAM
Tipo de memoria
GDDR3
64bit
Bus de memoria
128bit
3.200GB/s
Ancho de banda
22.40GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
3
-
-
-
-
Unidades de sombreado
240
8
TMUs
16
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Rendimiento teórico

800.0 MPixel/s
Tasa de píxeles
4.000 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Tasa de texturas
8.000 GTexel/s
-
-
-
-
FP32 (flotante)
240.0 GFLOPS
-
-
-

Diseño de placa

4W
TDP
133W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
-
-

Procesador gráfico

SGX543 MP4+
Nombre GPU
Xenos Vejle
CXD5315GG
Variante GPU
Crayola 6
PowerVR Series5XT
Arquitectura
TeraScale
Samsung
Fundición
TSMC
32 nm
Tamaño proceso
45 nm
desconocido
Transistores
0.372 mil millones
6 mm²
Tamaño de dado
168 mm²

Funciones gráficas

10.1
DirectX
9.0c (9_3)
ES 2.0
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
4.1
Modelo de sombreado
3.0

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