الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية Sony Playstation Vita GPU vs Sony Playstation Portable GPU 65nm

Sony Playstation Vita GPU vs Sony Playstation Portable GPU 65nm

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 128MB VRAM Playstation Vita GPU و 2MB VRAM Playstation Portable GPU 65nm لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

Sony Playstation Vita GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 4 سنواتو 4 شهرًا متأخرًا
المزيد من VRAM (128GB vs 2GB)
Sony Playstation Portable GPU 65nm مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (5.312GB/s vs 3.200GB/s)

النقاط

VS

بطاقة الرسومات

ديسمبر 2011
تاريخ الإصدار
أغسطس 2007
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
-
-

سرعات الساعة

-
-
-
-
-
-
400 MHz
ساعة الذاكرة
83 MHz

الذاكرة

128MB
حجم الذاكرة
2MB
CDRAM
نوع الذاكرة
eDRAM
64bit
حافلة الذاكرة
512bit
3.200GB/s
النطاق الترددي
5.312GB/s

تكوين العرض

-
-
-
-
-
-
-
-
-
8
TMUs
5
4
ROPs
5
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

الأداء النظري

800.0 MPixel/s
معدل البكسل
665.0 MPixel/s
1.600 GTexel/s
معدل القوام
665.0 MTexel/s
-
-
-
-
-
-
-
-
-

تصميم اللوحة

4W
قدرة التصميم الحراري
4W
-
-
-
No outputs
المخرجات
No outputs
-
-
-

معالج الرسومات

SGX543 MP4+
اسم وحدة معالجة الرسومات
RE+SE-65nm
CXD5315GG
المتغير GPU
CXD5029-304GG
PowerVR Series5XT
الهندسة المعمارية
-
Samsung
المصهر
Sony
32 nm
حجم العملية
65 nm
غير معروف
الترانزستورات
غير معروف
6 mm²
حجم القطعة
غير معروف

ميزات الرسومات

10.1
DirectX
N/A
ES 2.0
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
N/A
N/A
فولكان
N/A
-
-
-
4.1
نموذج الشيدر
-

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية