Startseite GPU-Vergleich Sony Playstation Vita GPU vs Sony Playstation Portable GPU 65nm

Sony Playstation Vita GPU vs Sony Playstation Portable GPU 65nm

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Playstation Vita GPU mit 128MB VRAM und Playstation Portable GPU 65nm mit 2MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Sony Playstation Vita GPU Vorteil von
4 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (128GB gegenüber 2GB)
Sony Playstation Portable GPU 65nm Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (5.312GB/s gegenüber 3.200GB/s)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Dez 2011
Veröffentlichungsdatum
Aug 2007
Console GPU
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host
-
-
-

Taktraten

-
-
-
-
-
-
400 MHz
Speichertakt
83 MHz

Speicher

128MB
Speichergröße
2MB
CDRAM
Speichertyp
eDRAM
64bit
Speicherbus
512bit
3.200GB/s
Bandbreite
5.312GB/s

Render-Konfiguration

-
-
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-
8
TMUs
5
4
ROPs
5
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-

Theoretische Leistung

800.0 MPixel/s
Pixeltakt
665.0 MPixel/s
1.600 GTexel/s
Texture-Takt
665.0 MTexel/s
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-

Board-Design

4W
TDP (Thermal Design Power)
4W
-
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-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
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-

Grafikprozessor

SGX543 MP4+
GPU-Name
RE+SE-65nm
CXD5315GG
GPU-Variante
CXD5029-304GG
PowerVR Series5XT
Architektur
-
Samsung
Foundry
Sony
32 nm
Prozessgröße
65 nm
Unbekannt
Transistoren
Unbekannt
6 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

10.1
DirectX
N/A
ES 2.0
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
4.1
Shader-Modell
-

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