Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro FX 1600M vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

NVIDIA Quadro FX 1600M vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 512MB VRAM Quadro FX 1600M y 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro FX 1600M Ventajas de
Menor TDP (50W vs 2400W)
Intel Data Center GPU Max Subsystem Ventajas de
Lanzado 15 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso1600MHz
Más VRAM (128GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (3205GB/s vs 25.60GB/s)
16352 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro FX 1600M
0.08 TFLOPS
Data Center GPU Max Subsystem +65437%
52.43 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2007
Fecha de lanzamiento
ene 2023
Quadro FX Mobile
Generación
Data Center GPU
Profesional
Tipo
Profesional
MXM-HE
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
900 MHz
-
Reloj de impulso
1600 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
1565 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
128GB
GDDR3
Tipo de memoria
HBM2e
128bit
Bus de memoria
8192bit
25.60GB/s
Ancho de banda
3205GB/s

Config. renderizado

-
-
-
4
Cuenta de SM
-
32
Unidades de sombreado
16384
16
TMUs
1024
8
ROPs
0
-
Núcleos tensor
1024
-
Núcleos RT
128
-
Caché L1
64 KB (per EU)
32 KB
Caché L2
408 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

5.000 GPixel/s
Tasa de píxeles
0 MPixel/s
10.00 GTexel/s
Tasa de texturas
1638 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
52.43 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (flotante)
52.43 TFLOPS
-
FP64 (doble)
52.43 TFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
2400W
-
PSU sugerida
2800 W
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

G84
Nombre GPU
Ponte Vecchio
NB8P-GLM
Variante GPU
-
Tesla
Arquitectura
Generation 12.5
TSMC
Fundición
Intel
80 nm
Tamaño proceso
10 nm
0.289 mil millones
Transistores
100 mil millones
169 mm²
Tamaño de dado
1280 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
-
4.0
Modelo de sombreado
6.6

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