Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro K5200 vs NVIDIA GRID RTX T10 2

NVIDIA Quadro K5200 vs NVIDIA GRID RTX T10 2

NVIDIA Quadro K5200
VS
NVIDIA GRID RTX T10 2
NVIDIA Quadro K5200
NVIDIA GRID RTX T10 2
Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 8GB VRAM Quadro K5200 y 2GB VRAM GRID RTX T10 2 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro K5200 Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Menor TDP (150W vs 260W)
NVIDIA GRID RTX T10 2 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 81% (1395MHz vs 771MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (672.0GB/s vs 192.3GB/s)
2304 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro K5200
3.553 TFLOPS
GRID RTX T10 2 +261%
12.86 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2014
Fecha de lanzamiento
desconocido
Quadro
Generación
GRID
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

667 MHz
Reloj base
1065 MHz
771 MHz
Reloj de impulso
1395 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
384bit
192.3GB/s
Ancho de banda
672.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
72
2304
Unidades de sombreado
4608
192
TMUs
288
48
ROPs
96
-
Núcleos tensor
576
-
Núcleos RT
72
-
Caché L1
64 KB (per SM)
-
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

37.01 GPixel/s
Tasa de píxeles
133.9 GPixel/s
148.0 GTexel/s
Tasa de texturas
401.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
25.71 TFLOPS
3.553 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.86 TFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (doble)
401.8 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
260W
450 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Salidas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GK110B
Nombre GPU
TU102
-
Variante GPU
TU102-875-A1
Kepler
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
7.08 mil millones
Transistores
18.6 mil millones
561 mm²
Tamaño de dado
754 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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