Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro M620 Mobile vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

NVIDIA Quadro M620 Mobile vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 2GB VRAM Quadro M620 Mobile y 8GB VRAM RTX A2000 Embedded para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro M620 Mobile Ventajas de
Menor TDP (30W vs 60W)
NVIDIA RTX A2000 Embedded Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 65% (1612MHz vs 977MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 80.19GB/s)
2048 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro M620 Mobile
1 TFLOPS
RTX A2000 Embedded +725%
8.253 TFLOPS
OctaneBench
Quadro M620 Mobile
27
RTX A2000 Embedded +903%
271
VS

Tarjeta gráfica

ene 2017
Fecha de lanzamiento
desconocido
Quadro Mobile
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
MXM-A (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

756 MHz
Reloj base
1117 MHz
977 MHz
Reloj de impulso
1612 MHz
1253 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
80.19GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
20
512
Unidades de sombreado
2560
32
TMUs
80
16
ROPs
48
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
64 KB (per SMM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

15.63 GPixel/s
Tasa de píxeles
77.38 GPixel/s
31.26 GTexel/s
Tasa de texturas
129.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
8.253 TFLOPS
1000 GFLOPS
FP32 (flotante)
8.253 TFLOPS
31.26 GFLOPS
FP64 (doble)
129.0 GFLOPS

Diseño de placa

30W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM107
Nombre GPU
GA107S
-
-
-
Maxwell
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
1.87 mil millones
Transistores
desconocido
148 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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