Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M620 Mobile vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

NVIDIA Quadro M620 Mobile vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 2GB VRAM Quadro M620 Mobile e 8GB VRAM RTX A2000 Embedded per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M620 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 60W)
NVIDIA RTX A2000 Embedded Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 65% (1612MHz vs 977MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 80.19GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M620 Mobile
1 TFLOPS
RTX A2000 Embedded +725%
8.253 TFLOPS
OctaneBench
Quadro M620 Mobile
27
RTX A2000 Embedded +903%
271
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
Sconosciuto
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

756 MHz
Clock base
1117 MHz
977 MHz
Boost Clock
1612 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
20
512
Unità di ombreggiatura
2560
32
TMUs
80
16
ROPs
48
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

15.63 GPixel/s
Tasso di pixel
77.38 GPixel/s
31.26 GTexel/s
Tasso di texture
129.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
8.253 TFLOPS
1000 GFLOPS
FP32 (float)
8.253 TFLOPS
31.26 GFLOPS
FP64 (doppio)
129.0 GFLOPS

Design della scheda

30W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM107
Nome GPU
GA107S
-
-
-
Maxwell
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.87 miliardo
Transistor
Sconosciuto
148 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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