Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 vs AMD Radeon PRO W7800

NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 vs AMD Radeon PRO W7800

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 48GB VRAM Quadro NVS 440 PCIe x16 y 32GB VRAM Radeon PRO W7800 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 Ventajas de
Más VRAM (48GB vs 32GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (864.0GB/s vs 576.0GB/s)
1664 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon PRO W7800 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 0% (2499MHz vs 2495MHz)
Menor TDP (260W vs 295W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro NVS 440 PCIe x16 +36%
61.32 TFLOPS
Radeon PRO W7800
44.78 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2023
Fecha de lanzamiento
abr 2023
Radeon Pro Navi
Generación
Radeon Pro Navi
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1855 MHz
Reloj base
1855 MHz
2495 MHz
Reloj de impulso
2499 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

48GB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
256bit
864.0GB/s
Ancho de banda
576.0GB/s

Config. renderizado

96
Unidades de cálculo
70
-
-
-
6144
Unidades de sombreado
4480
384
TMUs
280
192
ROPs
128
-
-
-
96
Núcleos RT
70
256 KB per Array
Caché L1
256 KB per Array
6 MB
Caché L2
6 MB
96 MB
Caché L3
64 MB

Rendimiento teórico

479.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
319.9 GPixel/s
958.1 GTexel/s
Tasa de texturas
699.7 GTexel/s
122.6 TFLOPS
FP16 (mitad)
89.56 TFLOPS
61.32 TFLOPS
FP32 (flotante)
44.78 TFLOPS
1.916 TFLOPS
FP64 (doble)
1399 GFLOPS

Diseño de placa

295W
TDP
260W
600 W
PSU sugerida
600 W
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Salidas
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
2x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

Navi 31
Nombre GPU
Navi 31
Navi 31
Variante GPU
Navi 31
RDNA 3.0
Arquitectura
RDNA 3.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
5 nm
57.7 mil millones
Transistores
57.7 mil millones
529 mm²
Tamaño de dado
529 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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