Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA Quadro M2200 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA Quadro M2200 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh y 4GB VRAM Quadro M2200 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Ventajas de
Lanzado 2 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 33% (1380MHz vs 1036MHz)
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 88.13GB/s)
896 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro M2200 Mobile Ventajas de
Menor TDP (55W vs 80W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh +149%
5.299 TFLOPS
Quadro M2200 Mobile
2.122 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2019
Fecha de lanzamiento
ene 2017
Quadro Mobile
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
MXM-A (3.0)

Velocidades de reloj

945 MHz
Reloj base
695 MHz
1380 MHz
Reloj de impulso
1036 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1377 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
128bit
336.0GB/s
Ancho de banda
88.13GB/s

Config. renderizado

-
-
-
30
Cuenta de SM
-
1920
Unidades de sombreado
1024
120
TMUs
64
64
ROPs
32
240
Núcleos tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

88.32 GPixel/s
Tasa de píxeles
33.15 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Tasa de texturas
66.30 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
5.299 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.122 TFLOPS
165.6 GFLOPS
FP64 (doble)
66.30 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
55W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU106
Nombre GPU
GM206
N19E-Q1-KD-A1
Variante GPU
-
Turing
Arquitectura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
10.8 mil millones
Transistores
2.94 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
228 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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