Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive vs NVIDIA Tesla V100 FHHL

NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive vs NVIDIA Tesla V100 FHHL

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Passive y 16GB VRAM Tesla V100 FHHL para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 21% (1560MHz vs 1290MHz)
Más VRAM (24GB vs 16GB)
NVIDIA Tesla V100 FHHL Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (829.4GB/s vs 672.0GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (250W vs 260W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro RTX 6000 Passive +8%
14.38 TFLOPS
Tesla V100 FHHL
13.21 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2018
Fecha de lanzamiento
mar 2018
Quadro
Generación
Tesla
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1305 MHz
Reloj base
937 MHz
1560 MHz
Reloj de impulso
1290 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
810 MHz

Memoria

24GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2
384bit
Bus de memoria
4096bit
672.0GB/s
Ancho de banda
829.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
72
Cuenta de SM
80
4608
Unidades de sombreado
5120
288
TMUs
320
96
ROPs
128
576
Núcleos tensor
640
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

149.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
165.1 GPixel/s
449.3 GTexel/s
Tasa de texturas
412.8 GTexel/s
28.75 TFLOPS
FP16 (mitad)
26.42 TFLOPS
14.38 TFLOPS
FP32 (flotante)
13.21 TFLOPS
449.3 GFLOPS
FP64 (doble)
6.605 TFLOPS

Diseño de placa

260W
TDP
250W
600 W
PSU sugerida
600 W
No outputs
Salidas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

TU102
Nombre GPU
GV100
TU102-875-A1
Variante GPU
-
Turing
Arquitectura
Volta
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
12 nm
18.6 mil millones
Transistores
21.1 mil millones
754 mm²
Tamaño de dado
815 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.0
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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