Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA Quadro P3200 Max Q

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA Quadro P3200 Max Q

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 y 6GB VRAM Quadro P3200 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Ventajas de
Lanzado 2 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 18% (1650MHz vs 1404MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 168.3GB/s)
Menor TDP (50W vs 75W)
NVIDIA Quadro P3200 Max Q Ventajas de
Más VRAM (6GB vs 4GB)
896 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro T1000 Mobile GDDR6
2.957 TFLOPS
Quadro P3200 Max Q +70%
5.032 TFLOPS
Blender
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +343%
386
Quadro P3200 Max Q
87
OctaneBench
Quadro T1000 Mobile GDDR6
71
Quadro P3200 Max Q +19%
85
VS

Tarjeta gráfica

jun 2020
Fecha de lanzamiento
feb 2018
Quadro Mobile
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1395 MHz
Reloj base
1139 MHz
1650 MHz
Reloj de impulso
1404 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1753 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
192bit
192.0GB/s
Ancho de banda
168.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
14
896
Unidades de sombreado
1792
56
TMUs
112
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

52.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
89.86 GPixel/s
92.40 GTexel/s
Tasa de texturas
157.2 GTexel/s
5.914 TFLOPS
FP16 (mitad)
78.62 GFLOPS
2.957 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.032 TFLOPS
92.40 GFLOPS
FP64 (doble)
157.2 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU117B
Nombre GPU
GP104
N19P-Q1-A1
Variante GPU
-
Turing
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
16 nm
4.7 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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