Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Quadro P1000 Mobile

NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Quadro P1000 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 8GB VRAM RTX A2000 Embedded y 4GB VRAM Quadro P1000 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A2000 Embedded Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 6% (1612MHz vs 1519MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 96.13GB/s)
2048 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro P1000 Mobile Ventajas de
Menor TDP (40W vs 60W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A2000 Embedded +430%
8.253 TFLOPS
Quadro P1000 Mobile
1.555 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
feb 2017
Quadro Mobile
Generación
Quadro Pascal-M
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1117 MHz
Reloj base
1493 MHz
1612 MHz
Reloj de impulso
1519 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
192.0GB/s
Ancho de banda
96.13GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
4
2560
Unidades de sombreado
512
80
TMUs
32
48
ROPs
16
80
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

77.38 GPixel/s
Tasa de píxeles
24.30 GPixel/s
129.0 GTexel/s
Tasa de texturas
48.61 GTexel/s
8.253 TFLOPS
FP16 (mitad)
24.30 GFLOPS
8.253 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.555 TFLOPS
129.0 GFLOPS
FP64 (doble)
48.61 GFLOPS

Diseño de placa

60W
TDP
40W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107S
Nombre GPU
GP107
-
Variante GPU
N18P-Q1-A1
Ampere
Arquitectura
Pascal
Samsung
Fundición
Samsung
8 nm
Tamaño proceso
14 nm
desconocido
Transistores
3.3 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
132 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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