Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 8000

NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 8000

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM RTX A2000 Mobile y 48GB VRAM Quadro RTX 8000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A2000 Mobile Ventajas de
Lanzado 2 años y 8 meses tarde
Menor TDP (95W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 8000 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 30% (1770MHz vs 1358MHz)
Más VRAM (48GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (672.0GB/s vs 176.0GB/s)
2048 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A2000 Mobile
6.953 TFLOPS
Quadro RTX 8000 +134%
16.31 TFLOPS
Blender
RTX A2000 Mobile
1222
Quadro RTX 8000 +166%
3259
OctaneBench
RTX A2000 Mobile
84
Quadro RTX 8000 +301%
337
VS

Tarjeta gráfica

abr 2021
Fecha de lanzamiento
ago 2018
Quadro Mobile
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

893 MHz
Reloj base
1395 MHz
1358 MHz
Reloj de impulso
1770 MHz
1375 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
48GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
384bit
176.0GB/s
Ancho de banda
672.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
72
2560
Unidades de sombreado
4608
80
TMUs
288
48
ROPs
96
80
Núcleos tensor
576
20
Núcleos RT
72
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

65.18 GPixel/s
Tasa de píxeles
169.9 GPixel/s
108.6 GTexel/s
Tasa de texturas
509.8 GTexel/s
6.953 TFLOPS
FP16 (mitad)
32.62 TFLOPS
6.953 TFLOPS
FP32 (flotante)
16.31 TFLOPS
108.6 GFLOPS
FP64 (doble)
509.8 GFLOPS

Diseño de placa

95W
TDP
260W
-
PSU sugerida
600 W
No outputs
Salidas
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GA106
Nombre GPU
TU102
-
Variante GPU
TU102-875-A1
Ampere
Arquitectura
Turing
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
12 nm
12 mil millones
Transistores
18.6 mil millones
276 mm²
Tamaño de dado
754 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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