Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A4500 Max-Q vs NVIDIA L40S

NVIDIA RTX A4500 Max-Q vs NVIDIA L40S

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM RTX A4500 Max Q y 48GB VRAM L40S para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A4500 Max-Q Ventajas de
Menor TDP (80W vs 300W)
NVIDIA L40S Ventajas de
Lanzado 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 107% (2520MHz vs 1215MHz)
Más VRAM (48GB vs 16GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (864.0GB/s vs 448.0GB/s)
12288 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A4500 Max Q
14.31 TFLOPS
L40S +540%
91.61 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2022
Fecha de lanzamiento
oct 2022
Quadro Ampere-M
Generación
Tesla Ada
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

510 MHz
Reloj base
1110 MHz
1215 MHz
Reloj de impulso
2520 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
48GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
384bit
448.0GB/s
Ancho de banda
864.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
46
Cuenta de SM
142
5888
Unidades de sombreado
18176
184
TMUs
568
96
ROPs
192
184
Núcleos tensor
568
46
Núcleos RT
142
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
48 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

116.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
483.8 GPixel/s
223.6 GTexel/s
Tasa de texturas
1431 GTexel/s
14.31 TFLOPS
FP16 (mitad)
91.61 TFLOPS
14.31 TFLOPS
FP32 (flotante)
91.61 TFLOPS
223.6 GFLOPS
FP64 (doble)
1431 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
300W
-
PSU sugerida
700 W
Portable Device Dependent
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
AD102
-
Variante GPU
AD102-???-A1
Ampere
Arquitectura
Ada Lovelace
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
5 nm
17.4 mil millones
Transistores
76.3 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
609 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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